Dead Cells — Rogue-lite metroidvania with some souls-lite combat on top ! Kill, die, learn, repeat.

A rogue-lite, Cast­le­va­nia-ins­pi­red, action-plat­for­mer.

Source : Dead Cells — Rogue-lite metroid­va­nia with some souls-lite com­bat on top ! Kill, die, learn, repeat.

Dead Cells est sor­ti offi­ciel­le­ment un peu par­tout aujourd’­hui, et en par­ti­cu­lier sur… Switch où je l’at­ten­dais avec impa­tience.

Je viens de faire un run, j’ai bat­tu le pre­mier boss (mer­ci l’ex­pé­rience du PC !), et pour le moment, c’est… pas tou­jours fluide, et c’est dom­mage. Il ne fait pas par­tie de ces jeux qui font chauf­fer outre mesure la Switch (Ys VIII si tu m’en­tends…), mais il y a des chutes de frame rate assez fla­grantes. Sur les 3/4 envi­ron­ne­ments que j’ai par­cou­rus, j’en ai sen­ti plu­sieurs, c’est dom­mage.

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Il faut avoir une men­ta­li­té de vio­leur, et spé­ci­fi­que­ment d’enfants, pour ne sur­tout pas vou­loir …

2 comments

  1. Sur PC il y a aus­si quelques micro latences par moment. Cer­taines ani­ma­tions un peu gour­mandes.

    Mais il n’empêche que ce jeu est une tue­rie en tous sens :D

  2. Ha je n’en ai jamais eu sur PC 🤔

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