Pour le coup j’ai un avis un peu différent.
Déjà il faut bien comprendre une chose : acheter un jeu vidéo ne donne pas les droits de possession du jeu. Ce que l’on achète, c’est une licence d’utilisation.
Quand on achète une voiture, on achète du matériel, pas une licence d’utilisation. Les deux ne sont pas comparables.
La licence est claire : vous ne possédez pas le jeu.
Donc après venir râler qu’on vous retire un achat, c’est se tromper dès le départ : vous n’avez rien acheté, à part cette fameuse licence.
Et la licence, elle peut se retirer.
La commission a été saisie au départ pour le cas du jeu The Crew. C’est encore un autre cas particulier, car il s’agit d’un MMO. Donc d’un pur jeu multijoueurs. Quand on “achète” un jeu multijoueurs exclusivement, un MMO donc, on accepte que les serveurs ferment un jour. C’est le cas de tous les MMO, et des MMO qui ont fermé, il y a des dizaines. Sauf qu’ici, avec The Crew, c’est Ubisoft, et comme tout le monde aime cracher sur Ubisoft, ça prend des ampleurs délirantes.
Quand World of Warcraft ne sera plus rentable, il se passera quoi à votre avis ? FF14 ?
New World, le MMO d’Amazon, va fermer ses portes prochainement. Ça gueule ? Non.
Donc si vous en avez marre d’acheter vos jeux avec des licences d’utilisation, arrêtez d’acheter ailleurs que sur GoG. GoG ne vous donne pas plus le droit de propriété sur vos jeux, mais comme ils sont sans DRM, dans les faits le jeu vous pouvez le sauvegarder, le copier, le donner, on ne pourra jamais vous le retirer. Même si vous n’avez toujours pas le droit de propriété sur ledit jeu.
Mais utiliser le prétexte qu’un jeu peut s’arrêter du jour au lendemain pour justifier le piratage, c’est juste non en fait. Et puis bon, pirater et/ou faire sauter des DRM sur des MMO, c’est juste impossible sans réencoder une grande partie du moteur du jeu. Transformer un MMO en jeu SOLO n’est pas facile, et cela peut se comprendre qu’un développeur n’ait pas de ressources allouées pour ce genre de projet.
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