Epic buys Rocket League developer Psyonix, strongly hints it will stop selling the game on Steam — The Verge — Choses vues, sur le web et ailleurs — Liens en vrac de sebsauvage

Source : Epic buys Rocket League deve­lo­per Psyo­nix, stron­gly hints it will stop sel­ling the game on Steam — The Verge — Choses vues, sur le web et ailleurs — Liens en vrac de seb­sau­vage

Fran­che­ment, qu’est-ce qu’on s’en fout que Epic fasse la guerre à Steam. Epic ou Steam c’est exac­te­ment pareil, et mon article expli­quant pour­quoi il ne faut plus cau­tion­ner Steam est tou­jours d’ac­tua­li­té.

Tout le monde parle d’E­pic ou de Steam, mais ça reste la même m*rde avec un bon gros DRM der­rière : le jour où Steam ou Epic ferme ou sera rache­té, je ne sais pas trop ce qu’il se pas­se­ra de nos jeux (j’ai bien une idée).

Aujourd’­hui, j’a­chète de manière mili­tante. Si un jeu est dis­po­nible sur GoG, je l’a­chète exclu­si­ve­ment sur cette pla­te­forme. Je cau­tionne tout à fait leur état d’es­prit.

Cela fait bien long­temps que je n’ai pas ache­té un jeu sur Steam, il faut que ce soit une exclu­si­vi­té et à bas prix.

Je suis juste triste que dans toutes ces his­toires on parle tou­jours des mêmes géants qui vomissent du DRM : Steam, Ori­gin, Battle.net, Uplay, Epic et jamais du seul store qui mérite toutes les louanges, GoG. Je n’a­chète pas de films avec DRM, pas de livres avec DRM, pas de musique avec DRM, alors pour­quoi le ferais-je avec les jeux vidéo ?

Steam a ouvert la voie à la tolé­rance aux DRM avec des prix très bas, pour aujourd’­hui les remon­ter une fois que les DRM sont accep­tés. Je suis encore aujourd’­hui sur le cul de voir par exemple des mil­lions de joueurs mettre 50€ dans un jeu qui vient de sor­tir, sur une pla­te­forme DRM.

Dans 50 ans je ne donne pas cher du retro­ga­ming.

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