Si nos écrans, claviers et souris bénéficient d’une latence qui n’a jamais été aussi basse, l’audio reste à la traine. Et visiblement, Windows serait le
Source : Les FPS multijoueurs ont un souci de latence sur Windows, mais pas celui que vous croyez
Je n’ai jamais compris les joueurs qui mettent le prix dans leur matos (CPU, carte graphique…) mais qui font des économies sur les périphériques qui agissent sur nos sens. Un bon fauteuil, un bon écran, un bon clavier/souris, mais surtout, surtout, une carte son en fait…
La pire des cartes son aura toujours un meilleur son que la meilleure carte mère avec audio intégré.
Les joueurs, respectez-vous, investissez dans une carte son (c’est increvable), et un casque ou enceintes filaires.
On oublie aussi tous les casques USB, car le DAC intégré est toujours merdique, et évidemment le sans fil à cause de la latence et compression.