Gamekult : le début de la fin ?

Source : Lara Croft marche à l’ombre — Game­kult

Ça y est, une page se tourne : aujourd’­hui l’é­mis­sion de Game­kult du same­di matin est payante. La pre­mière que je ne vais pas voir depuis sa créa­tion il y a 12 ans.

Enfin, plus exac­te­ment, tout Game­kult devient payant. Ils ont mis un pay­wall à 4,90€ par mois.

Avant, il y avait uni­que­ment de la pub. Puis, le prix de la pub dimi­nuant, ils ont pro­po­sé un abon­ne­ment payant il y a 3 ans, pour les sup­por­ter avant tout. Avec la pro­messe que cet abon­ne­ment per­met­trait de conti­nuer à pro­po­ser leurs tests et vidéos au plus grand nombre. J’ai aimé l’i­dée, je me suis abon­né. C’é­tait vrai­ment un abon­ne­ment de sup­port, il man­quait pour moi des choses impor­tantes comme la sup­pres­sion des tra­ckers et un flux RSS com­plet pour les abon­nés. Oui, comme Nex­tIn­pact en fait. Yuki­shi­ro, le patron actuel de Game­kult, m’a­vait pro­mis per­son­nel­le­ment que c’é­tait en déve­lop­pe­ment pour la nou­velle ver­sion du site. La nou­velle ver­sion du site est sor­tie, rien. Je l’ai relan­cé à plu­sieurs reprises sur le forum pre­mium de GK, sans aucune réponse. 1 an après, ces élé­ments de base n’é­tant tou­jours pas pré­sents et conti­nuant à être tra­cké mal­gré mes paie­ments régu­liers, je décide de me désa­bon­ner. Je ne perds rien, tout reste acces­sible à quelques dos­siers près.

Et là, durant la semaine der­nière, ils ont fait un beau pied de nez à tout le monde en annon­çant que le site serait doré­na­vant uni­que­ment acces­sible aux pre­miums. Adieu les belles paroles comme quoi les abon­ne­ments per­met­taient de finan­cer le site et le pro­po­ser au plus grand nombre. C’est peut être hip­pie comme idée, mais j’adhé­rais beau­coup.

Aujourd’­hui, si je fais le bilan :

  • on se retrouve avec un site non indé­pen­dant (pro­prié­té de Neweb, du groupe TF1 qui com­prend entres autres Les Numé­riques) qui ne compte que sur ses abon­nés aujourd’­hui (c’est un non-sens com­plet) ;
  • se ferme com­plè­te­ment les portes à un nou­veau public : si je ne peux pas lire les tests ou regar­der leurs vidéos pour savoir à quoi ça res­semble, pour­quoi j’i­rai m’a­bon­ner ? Si j’ai payé mon abon­ne­ment plu­sieurs années c’est grâce à l’é­mis­sion, qui est une superbe vitrine. Et ce n’est pas comme si il exis­tait d’autres solu­tions d’in­for­ma­tion ;
  • chie com­plè­te­ment sur ses pro­messes que l’a­bon­ne­ment per­met­tait de finan­cer le site pour l’en­semble des visi­teurs. Je regrette de m’être abon­né tant d’an­nées car fina­le­ment c’é­tait tout du flan. Tout le monde ne peut pas mettre 5€ par mois pour consul­ter un simple site.

Je vois mal com­ment avec cette déci­sion de mettre le site der­rière un pay­wall lui per­met­tra de gagner en crois­sance et en visi­bi­li­té. Les jeunes se ren­seignent sur You­tube ou Twitch direc­te­ment et se font leur propre avis en regar­dant autant qu’ils veulent le jeu. Ils s’en fichent des tren­te­naires jour­na­listes de GK qui râlent dans leur coin. GK va vivre de son petit groupe de fans un temps, mais il n’y aura aucune crois­sance pos­sible.

Game­kult semble punir le lec­teur qui ne veut pas payer en lui blo­quant l’ac­cès au conte­nu (même les com­men­taires sont blo­qués !). Alors que la bonne déci­sion aurait été au contraire de ne punir per­sonne mais de récom­pen­ser le lec­teur qui décide de payer et donc sou­te­nir le site. Quelques exemples de récom­penses en vrac :

  • Pro­po­ser un flux RSS com­plet ;
  • Sup­pri­mer les pubs et tra­ckers ;
  • Pro­po­ser de télé­char­ger faci­le­ment en pdf et epub les tests et dos­siers ;
  • Pro­po­ser de télé­char­ger les vidéos pour les regar­der hors-ligne (au bou­lot sur la pause de midi par exemple) ;
  • Des fonc­tions de tri dans les news pour affi­cher uni­que­ment ce qui nous inté­resse ;
  • Plus de trans­pa­rence, sur le nombre d’a­bon­nés par exemple…

La liste n’est pas exhaus­tive, ce sont des idées comme ça, mais des solu­tions sont pos­sibles.

En tout cas, en l’é­tat, je ne cau­tionne pas du tout la nou­velle orien­ta­tion de GK, je ne m’a­bon­ne­rai pas. Je ne sais pas s’il s’a­git d’une déci­sion d’é­quipe mais je suis triste pour les jour­na­listes qui font un gros tra­vail et se font bafouer de cette manière.

Bonne chance pour la suite Game­kult.

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13 comments

  1. Pas vu de limi­ta­tion sur les tests moi, j’ai accès il me semble.
    Tu as un exemple de test en pre­mium only ?

  2. Tous les nou­veaux tests depuis ce chan­ge­ment en fait, genre :
    https://www.gamekult.com/jeux/megaquarium-3050877655/test.html
    https://www.gamekult.com/jeux/f1-2018–3050878605/test.html
    https://www.gamekult.com/jeux/immortal-unchained-3050876521/test.html
    https://www.gamekult.com/jeux/nba-2k19-3050878725/test.html

    Les anciens res­tent libres d’ac­cès.

    J’ai hâte de voir s’ils vont blo­quer aus­si le test de Read Dead Redemp­tion 2.

  3. Le jeu F1 et NBA sont 2 tests que je lis en entier mais les autres ne sont mêmes pas annon­cés en pre­mium.
    Y’a juste un para­graphe.

    Ceci dit, je lis que les news ;) mais dom­mage pour les tests, enfin c’est la fin je pense LOL bien­tôt fau­dra payer pour se connec­ter au nom de domaine lol

  4. GK devrait aus­si désac­ti­ver la lec­ture auto­ma­tique de leurs vidéos et se sépa­rer de Dai­ly­mo­tion, pro­ba­ble­ment un des pires lec­teurs vidéo…

    Entiè­re­ment d’accord avec votre article.

  5. Bon du coup ça me blase quand même, je me tiens com­ment au jus main­te­nant ?… En plus payer c’est pas une solu­tion comme ils hébergent leurs vidéos sur Vimeo en mode blo­qué impos­sible de DL les vidéos comme avant, ils ima­ginent que je vais cra­mer mon for­fait de 4g pour eux sérieux ?!

  6. @Matronix essaye avec Inter­net­Down­load­Ma­na­ger :)
    Cela fonc­tionne : tes­té et approu­vé :) (et tu as le choix de la réso)

  7. Mer­ci Guy mais je suis sur Mac…

  8. Y’a pas you­tube-dl sur MAc ? C’est pas un vrai ordi ? :P

  9. Si y’a YT-dl sur mac, mais ça ne fonc­tionne pas car il faut être connec­té au site pour pou­voir voir la vidéo. À moins qu’on puisse filer le cookie de connexion à YT-dl, mais ça m’é­ton­ne­rait.

    Au pire j’ai tou­jours la pos­si­bi­li­té de télé­char­ger avec mon ordi Win­dows, mais ça reste mon ordi de jeux et rien d’autres donc c’est chiant.

  10. Bon j’ai vou­lu essayer avec Inter­net Down­load Mana­ger, sauf que comme j’ai déjà été abon­né à GK je ne peux pas prendre juste un mois (sûre­ment à cause de leur période d’essai d’un mois que j’ai déjà du uti­li­ser).
    Résul­tat je ne vais pas ten­ter l’abonnement d’un an sur­tout avec toutes les cri­tiques que j’ai for­mu­lées, donc je ne peux pas essayer IDM.
    Reste que se faire chier comme ça pour un truc que l’on paie ça relève du non-sens com­plet.
    Le plus drôle c’est les GK Live : ils dif­fusent gra­tui­te­ment en live, mais pour accé­der au replay faut être abon­né. Donc moi qui bosse pen­dant leurs heures de dif­fu­sion, je dois payer. Je pense savoir ce que vote le patron de GK…

  11. Je lis ton article un peu tard, mais je res­sens les même furs­tra­tions. Je ne me suis jamais abon­né à Game­kult, mais je sui­vais leur page tous les jours depuis bien des années, en lisant quelques articles, voire en regar­dant quelques vidéos, je les trou­vais per­ti­nents et inté­res­sants, même par­fois drôles.
    Pour­quoi ne pas avoir sou­mis les lec­tures à des vidéos de pub de quelques secondes comme cela peut se faire ailleurs ?
    Est ce la mort du site ?
    J’y retourne par nos­tal­gie quelques secondes, mais lire un mini para­graphe sans suite ne m’in­té­resse guère… Leur fin risque d’être proche mal­heu­reu­se­ment…
    Dom­mage…

  12. Y’a encore pas mal de trucs où c’est mar­qué que c’est offert…

  13. Les news, les GK Live, et c’est tout…

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