Vous devriez jouer aux jeux vidéo sans ATH — YouTube

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Je suis tel­le­ment d’ac­cord avec la vidéo.

Per­son­nel­le­ment, quand je joue à un jeu vidéo, je recherche avant tout l’im­mer­sion. Et reti­rer le maxi­mum de choses à l’é­cran aug­mente l’im­mer­sion.

Alors oui, les jeux sont plus durs sans ATH, on avance aus­si plus len­te­ment. Mais fran­che­ment, quel kiff !

Un déve­lop­peur de jeux vidéo est par­ti­cu­liè­re­ment cri­ti­qué pour ses ATH inva­sifs, Ubi­soft. Sauf qu’U­bi­soft est un des rares déve­lop­peurs à pro­po­ser depuis presque tou­jours la sup­pres­sion de tout ou chaque élé­ment d’in­ter­face. Et jouer à Assas­sin’s Creed ou Far Cry, sans aucun ATH, sans aucun mar­queur vous disant où aller, sans aucune barre de vie au des­sus des enne­mis, sans wall hack, sans mini carte, c’est une toute autre expé­rience.

En géné­ral quand je découvre un jeu, je laisse acti­ver l’ATH, his­toire de prendre mes marques, mais le plus rapi­de­ment pos­sible je sup­prime tout, et à chaque fois cela rend le jeu bien plus incroyable et mémo­rable.

Se perdre dans un jeu, obser­ver son envi­ron­ne­ment pour se repé­rer, est infi­ni­ment plus gra­ti­fiant que de suivre une ligne ou une flèche.

La pro­chaine fois, pensez‑y, désac­ti­ver le maxi­mum d’ATH, vous vous deman­de­rez pour­quoi vous ne l’a­vez pas fait avant et ne pour­rez plus reve­nir en arrière.

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