Les jeux vidéo seront photoréalistes d’ici 10 ans, selon le patron de Take-Two Interactive

À la vue de l’é­vo­lu­tion de l’in­dus­trie, Zel­nick estime qu’il est impos­sible de pré­dire de quoi seront capables nos consoles à l’a­ve­nir.

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Mouais, je n’y crois pas une seconde. Les effets de lumière ou la quan­ti­té de détails dans la vie réelle n’a juste rien à voir avec les jeux vidéo avec ses quelques mil­lions de poly­gones.

Même le ciné­ma à part quelques rares films n’ar­rive pas au pho­to­réa­lisme au niveau de la 3D, alors qu’ils ont un temps de géné­ra­tion d’i­mage vir­tuel­le­ment infi­ni. Alors le jeu vidéo en temps réel, juste non.

Quand le ciné­ma sera capable de pho­to­réa­lisme dans le ciné­ma, là on pour­ra peut être dire que dans 10 ans on pour­ra le cal­cu­ler en temps réel. Mais aujourd’­hui, la 3D res­semble plus à du jeu vidéo dans les films qu’à la réa­li­té. Encore plus si on enlève tous les caches misères : fumée, brouillard, flou…

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